Mathe-Experimente für Kinder ab Klasse 5 aus der Praxis: Volker Zett stellt hier über 100 Spiele und Spielideen vor. Ob im Klassenverband, in der Mathe-AG oder für zu Hause – bei „Matheparty“ finden Sie bestimmt das Richtige.
Zum Buch: „Freude und Inhalt zeichnen eine gute Party aus. Wir machen Geometrie mit Essbestecken und Pappbechern oder (ganz groß) mit Straßenmalkreide. Wir betrachten Autoteile und Pflanzen, bauen Modelle aus Karton, Holz und Kunststoff mit Zometool. Farbenfroh beleuchten wir mathematische Strukturen und rechnen. Ein Harry-Potter-Rätsel wird gelöst.”
Mehr als 100 farbige Bilder und Grafiken zeigen genau, wie die Experimente aussehen (können) und weiterführende Links leiten zu vertiefenden Informationen weiter.
Die Matheparty kann auf jedem Level gefeiert werden. Diese Forschungsparty ist richtig gut für das neuronale Netz des Gehirns.
Fingerfertigkeiten, Augenmaß, Fantasie und Interesse an zugehöriger Theorie entwickeln sich.
Inhaltsverzeichnis
- Vorwort
- Einführung und Überblick, erste Zusammenhänge
- Gegenwarts- und Vergangenheitspotenziale
- Konkret und abstrakt
- Experimentierfähig werden
- Harry Potter
- Theater
- Mathespielsachen
- Zometool
- Goldener Schnitt
- T-Shirt, coole Sprüche und Magic-Becher
- Einiges zu Sieben
- Felgen und Radzierblenden
- Der optimale Experimentierraum
- Ein vom Aussterben bedrohtes Spiel
- Tiefer tauchen
- Nachwort und größtmöglicher Überblick
- Literatur
Über den Autor: Volker Zett hat in Kiel Mathematik studiert und ist Mathematiklehrer an einem Gymnasium. Dort bietet er unter anderem eine Mathematik-AG für Schülerinnen und Schüler an – die AG „Geotüfteln“, ehemals „Matheparty“. Seine Erfahrungen im Jugend-Praxisbereich hat er in diesem Buch zusammengetragen und bietet damit viele Anwendungen und Ideen für Ihre eigene Matheparty.
- Autor
- Volker Zett
- Schlagworte
-
Für den Mathe-Unterricht
Zum Bauen
Rätsel
Zahlen
zum Basteln
Geometrie
Goldener Schnitt - Erscheinungsjahr
- 2014
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